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媒体分析下一代主机游戏开发费用将猛增Wi

2019-07-14 03:39:28来源:励志吧0次阅读

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导读:互动 : 传XBOX720配置泄露 将搭载双显卡与蓝光光驱 传说中的X720游戏《Pro??ject Cars》实机画面 今天外媒 GgamesIndustry 撰文指出,下一代主机的面世将意味着开发商开发费用的猛增。 开发预算翻番,开发商压力巨大 一些有机会接触Durango(传闻中下

互动:传XBOX720配置泄露 将搭载双显卡与蓝光光驱

传说中的X720游戏《Pro??ject Cars》实机画面

今天外媒GgamesIndustry撰文指出,下一代主机的面世将意味着开发商开发费用的猛增。

开发预算翻番,开发商压力巨大

一些有机会接触Durango(传闻中下一代Xbox的代号)的开发者预见游戏开发费用将会急剧上涨,主要是因为更多的多边形和更高的纹理材质需求。

我不得不增加一倍的预算用于建模一个正在开发一款早期PS360游戏续作的开发者说,如果我们想利用Durango的性能,那么将会在每个模型上花费更多的时间。这样将会使得游戏开发时间增加,或者需要加入更多的美工,抑或两者都将要增加。

下一代PlayStation(传闻中代号Orbis)和WiiU预计将会有同样的问题。WiiU开发费用由于分辨率的提高而高于Wii,同时由于利用平板控制器,也意味着花费更多的时间去设计。在其他类型游戏中使用平板控制器可能更会富有挑战性,这取决于开发者愿意为WiiU创造多少于与众不同(花费更多的精力开发一些在其他平台上用不到的东西)。

开源不节流,誓将DLC进行到底

此时此刻,越来越多的主机游戏难以盈利,而开发预算可能将翻番的前景显然不会让发行商开心。他们已经开始在开发成果上寻找潜在的盈利方式:传闻中限制或禁止二手游戏使用也许是方法之一。至少,我们可以预见发行商将广泛采用Online Pass。

更广泛的DLC也是非常有可能:我们也许会看到不同价格的DLC,以及游戏内置付费,还有类似COD Elite这样的订阅服务等。玩家基本广泛接受动视的付费服务,而其他发行商诸如EA也将在其拳头品牌中跟进。

预算的增加,更多的DLC,通过社交络跨平台的搭售将成为下一代游戏的风景。这就意味着发行商更加注重成熟的品牌系列。大作将会须要更多的营销预算,也将会变得更强大。而新的概念很难筹集到投资,大发行商不会给予太多的机会。

独立开发商:给个吃饭的机会吧

小型、独立开发商反其而道行之也许会获得更多机会。下世代主机应该提供Xbox Live和PSN这样的平台。而社交游戏、游戏的竞争压力会帮助独立开发商开发次世代主机游戏变得简单,新近的Nintendo Network将会提供给独立开发商另一条活路。革新品牌与设计将会给预算窘涩的产品更多机会。

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